本日のドミニオン

今日はドミニオン後にペイデイ2を久しぶりにやったけれど、面白いなw
新しいやつ全然わからんし、スキルの取り方とかも少し変わってて混乱したけれど。あと相変わらず容赦ない大群が攻めてきて困るw
高難易度とかクリアできる気がしねぇよ……。
ドーザーがダッシュして一人突っ込んでくるの笑ったけどウザイなw

さてドミニオン。
今日は避難所使用、白金貨植民地なし。

・一戦目
魔除け、中庭、青空市場、埋蔵金、礼拝堂、使者、倒壊、変成、真珠採り、陣地(オベリスク(真珠採り))

結果、自28、A38、B33

青空忘れて礼拝堂銀スタートしたけれどまあ勝てないよね……。


・二戦目
蝋燭職人、道具、借金、共謀者、伝令官、禁制品、公爵、抑留、不正利得、城(果樹園、寄付、巡礼)

結果、自116、A64、B54

銀銀スタートから寄付して城集め。
全部集められれば圧倒的だなあ。


・三戦目
巨人、鍛冶屋、橋の下のトロル、複製、改良、助言者、橋、木こり、倉庫、剣闘士(峠、壁、宮殿)

結果、自34、A33、B22

鍛冶屋銀スタート。
壁があるのでアクションは鍛冶屋だけにして財宝ゲー。
金貨がうまく変えなくて宮殿分辛かったけれどまあ峠分でなんとか。


・四戦目
銅細工師、ならず者、王子、ブドウ園、錬金術師、鉱山の村、密偵、堀、司教、香辛料商人(制圧)

結果、自83、A30、B39

ちょっといろいろと同時に出すぎw
香辛料銀スタート。引きが弱くて5金ばかりで困ったけれど、鉱山の村買って耐えつつ錬金術師とならず者買って後は連打して制圧して銅貨買って香辛料の餌にしていくだけ。ブドウ園に手を出せる余裕なかったなwならず者複数枚置ける状況が出来上がってしまえば余裕よね……。


・五戦目
農村、騎士見習い、物乞い、市場、鉱山、資料庫、記念碑、詐欺師、手先、書庫(列柱、舞踏会、交易)

結果、自40、A30、B36

騎士見習い記念碑スタート。騎士見習いが育つのが遅すぎてチャンピオン置く前に終わったでござる。
列柱の事考えて市場とか買う場面で他の事してたりして無駄がおおいかと思ったがなんとか。


・六戦目
ゴーレム、農家の市場、漁村、投石機、失われし都市、議事堂、会計所、交易人、賢者、浮浪児(狼の巣、奇襲)

結果、自24、A28、B24

失われし都市スタート。弱い……。
失われし都市連打で投石機圧縮で引き切り状況作ったけれど、農家の市場しながら失われし都市と議事堂連打するAが強くて無理だったな……。


・七戦目
大君主、銀行、行商人、鼠取り、道化師、シルクロード、従者、宮殿、沼の妖婆、官吏(借入、失われた技術、大地への塩まき)

結果、自39、A20、B35

鼠取り銀スタート。Aが官吏買いループから失われた技術してたけどよくわからんかったな。
行商人1枚しか買えなかったし、従者複数枚とあと道化師と沼の妖婆してたけどよく勝てたな……。財宝集めて引き運ゲーしたか。


・八戦目
開拓者、呪いの森、行進、屑屋、鉄工所、前哨地、岐路、移動動物園、海の妖婆、封土(使節団、焚火、鍛練)

結果、自33、A29、B39

鉄工所銀スタート。
次が4金4金で鉄工所まで沈んでまあ無理よね。
そんな状況で屑屋圧縮してる奴に勝てる訳もなく。


・九戦目
引揚水夫、望楼、大広間、改築、よろずや、遺物、占い師、偽造通貨、狩場、馬商人(砦、海路)

結果、自36、A50、B30

偽造通貨スタート。
よろずやに行けなかったのが辛すぎて無理だった……。
砦もあるので狩場とシンプルな財宝ゲーしたけれど、逆に財宝買う余裕がなかったでござるw


・十戦目
ワイン商、貧民街、死の荷車、吟遊詩人、秘術師、公爵夫人、香具師、変容、幽霊船、値切り屋(水道橋、儀式、結婚式)

結果、自55、A31、B24

結婚式スタート。
後は香具師撃ちながら結婚式連打して金貨集めつつ引き運ゲー。


・十一戦目
貢物、預言者、見張り、密輸人、拡張、遠隔地、雇人、盗賊、神託、大学(探検、意外な授かり物)

結果、自31、A45、B49

預言者スタート。
見張り運悪くて7回ぐらい使って呪い1枚銅貨2枚しか廃棄できないとかどうなってるの……ポーションはポ呪い*4とかで大学すら買えないしでまあ無理ゲー。7金も全然でなくて拡張も買えないしでまあ見張りの運ゲー。


・十二戦目
泥棒、宰相、市街、義賊、大使館、薬師、探検家、地下墓所、開発、オアシス

結果、自44、A48、B46

ポ銀スタート。
薬師連打しつつ市街買ったけれどやっぱり市街は圧縮できないと微妙か。泥棒しつつ市街地下墓所とかしてたけれど気づいたら負けていたなど。購入ないので公領差が埋められず。
最後の最後ターン回ってこない状況で市街含めて全部アクションになるとかw


・十三戦目
救貧院、山賊の宿営地、略奪、建て直し、再建、巾着切り、島、仮面舞踏会、弟子、農地(戦場、昇進、掘進)

結果、自47、A20、B36

掘進仮面スタート。
仮面しつつ島買いで戦場から回収しつつ後は財宝ゲー。


結果、十三戦七勝で勝ち越し。
Aが四勝、Bが二勝。

以上 ノシ
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