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本日のドミニオン他

乃木中で来週選抜発表……インフルエンサー発売直後はまりかがきてる感あったけれど、今はさゆがやばい勢いがある気が……。あとまいちゅんも(贔屓目
スタジオ発表っぽいし、新センターかなぁ?と思ったけれど、あさひなぐ主題歌らしいし、3期生は流石にないかな。七瀬&飛鳥だと一応初めての組み合わせでのWセンターだしこれっぽいけれど……。どうなる事やら。
普段のまいやんの髪型いまいちだなあと思っているけれど、ライブのデコ出しはクソ可愛いと思うの。やはり俺がデコ出し好きなだけかw

あ、アポクリファのアニメもう始まったね。
1話見た感じだとやはり外連味が足りないと思うの。召喚シーンとか全然わくわくしなかったし。
Wセイバーの激突シーンもそれらしい事してるけれど、そうじゃないというか、ダサいw
まあモーさんに力入れてくれればそれでいいか。
導入はよくある感じではあるのだけれど、この作品であのネタバレはよろしくないと思うの。
あとⅡ世は誰だお前ってなりましたwあれじゃ苦労が顔に出ている感じではなくて単に線が入ってるだけにしか見えんぞ……。
そしてHFのCMに全部持ってかれるっていうね!

さて今日はドミニオン→GG2の流れだったのだけれど、しばらくできなくなるらしい。3人で何かやるか、どうなるか……。ペイデイ2かなあ?

・GG2
マス戦が雑すぎる感。もう今は只管回数こなしていろいろと慣れるしかないって感じなのにしばらくできないのは辛いなあ。やはり1onでひたすらボコられるしかないかしら?
ドクターのバイターは本当にどうしたらいいかわからん……orz

・ドミニオン

・1戦目
倉庫、王子、冠、農家の市場、道化師、造幣所、サウナ、中庭、地下牢(探索)

結果、自30、A63、B36

王子サウナとかしているうちに造幣所で白金貨どんどん造幣されたでござる。


・2戦目
ワイン商、貴族、大広間、名品、行進、香辛料商人、パン屋、預言者、ヴィラ、堀(保存、奇跡)

結果、自59、A28、B40

堀預言者スタート。保存で堀を持ち続けて呪いガードしつつ香辛料で圧縮、貴族でドロー。


・3戦目
共謀者、魔除け、生贄、陣地、騎士、庭園、不正利得、開拓者、ゴミあさり、金貸し(併合、偵察隊、舞踏会)

結果、自71、A-3、B28

二人とも圧縮に行ったので魔除け銀貨スタート。魔除けで銀貨増やしつつ、利得集め。
利得枯らしたらあとは舞踏会で庭園を集めるだけのゲーム。


・4戦目
辺境伯、鼠取り、祝祭、石工、ゴーレム、貢物、商船、錬金術師、詐欺師、山守(果樹園)

結果、自78、A67、B55

錬金術師したかったけれど、5-2だったので辺境伯鼠取りスタート。
石工経由で祝祭辺境伯集め。
辺境伯の撃ち合いだったけれど、なんとか逃げ切り。


・5戦目
鉱山、執事、大使館、愚者の黄金、書庫、鍛冶屋、武器庫、宿屋、使い魔、馬上槍試合(借入、失われた技術、凱旋門)

結果、自36、A78、B39

黄金武器庫スタート。しかし武器庫が2連続で沈んで追い付けるわけもなく。
執事圧縮から武器庫で鍛冶屋取りつつ失われた技術したAの勝ち。


・6戦目
村、役人、保管庫、はみだし者、ならず者、船着場、農村、隠し財産、策士、隊商(塔)

結果、自99、A30、B58

船着場スタート。
当然沈み、二枚目も被る。それでもまあ保管庫策士に行ったAがうまく回ってなかったし、ならず者しながら簡単にアクション購入揃えられるのでまあ強いよね。


・7戦目
引揚水夫、蝋燭職人、偽造通貨、神託、弟子、大君主、呪いの森、泥棒、宰相、地下貯蔵庫(護衛、使節団)

結果、自20、A60、B40

引揚銀スタートで引揚、銀、銅貨*3引く不具合(
大君主あるんだから引揚なんて買わなくていいよねっていう。まあ二人が行った蝋燭職人護衛が強いのは分かっていたからフルボッコなのは仕方ないけれど、もう少しうまくやれたんじゃねーかなぁ。


・8戦目
祝宴、地下墓所、願いの井戸、玉座の間、岐路、埋蔵金、行商人、抑留、祭壇、ネズミ(制圧)

結果、自27、A102、B93

地下墓所帰路スタート。購入ないのに行商人目指してネズミしてるだけのゲーム。二人が制圧してるのを眺めてるだけだったでござる。


・9戦目
死の荷車、狂信者、市街、交易路、鉄工所、男爵、隠遁者、開発、国境の村、よろずや(海路、寄付、儀式)

結果、自72、A0、B62
よろずや銀スタート。狂信者買って寄付。
Bに廃墟撒きされたので植民地儀式してみたけれど、無駄な動きだったなあ。


・10戦目
物乞い、工匠、交易人、官吏、品評会、移動動物園、会計所、値切り屋、探検家、農民(巡礼、宮殿、戦場)

結果、自99、A93、B76

農民銀スタート。
農民育てながら工匠、移動動物園を買い、教師で工匠にドロー、移動動物園にコインを。
工匠で植民地取れる!って状況になった時にはもう1枚しかなかったでござるw


・11戦目
封土、護符、豊穣の角笛、港町、建て直し、交易場、貧民街、村落、寵臣、巨人(探検、峠)

結果、自28、A67、B55

護符銀スタート。
護符含めて6金になってしまい、村落を買い足しても金が出る時には村落を引けず、金が無いときにしか村落が手元にこないという引き弱っぷり。う~ん……。


結果、11戦6勝でなんとか勝ち越し。
Aが5勝でBが0勝。


・FGO
アガルタはクリアしました。まあ後日感想書くと思うけれど、とりあえずガチャ回す必要はなさそうで一安心?
まあエルドラドのバーサーカーはちょっと欲しいけれど。


以上 ノシ
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