本日のドミニオン

今回は白金貨、植民地を使ってみた。

・一戦目
破壊工作員、手先、救貧院、地下墓所、交易人、狩猟団、盗賊、変成、密輸人、伝令官

結果、自49、A94、B50

交易人密輸人スタート。Bがポーション持って行ったので密輸人にしたけどいらんかったなぁw
交易人で銅貨を処理して伝令官狩猟団、地下墓所あたりで回す方向かと思っていたのだが、Aが地下墓所スタートで即行で白金貨に行っていたので破壊工作員してみたけどまあ無理でしたなぁ。
交易人仕事しませんでしたし。


・二戦目
宮廷、襲撃者、村、貴族、浮浪児、拡張、義賊、祝宴、遊牧民の野営地、バザー

結果、自56、A49、B44

浮浪児襲撃者スタートだが、やはり揃わない。揃って傭兵にしても傭兵が被るで困る。Aが銀銀スタートだったので義賊してみると見事に奪える。その後も一応仕事したかな。それで多少は遅くなっただろうし。
村バザー追加しつつ貴族集めて白金貨へ。二人が拡張しててやばいかなぁと思ったが、皆が皆傭兵で手札消費している状態なので、村バザーからの貴族連打が強くてなんとか。


・三戦目
ネズミ、豊穣の角笛、金物商、薬師、金貸し、市場、物置、木こり、ブドウ園、錬金術師

結果、自82、A45、B26

いやーいいサプライでしたな!
ポーション物置スタートでデッキの回転速度上げつつ錬金術師と薬師を集める。ポーションなし4金はポーション買い足すか迷ったが、金物でアクション追加できれば強いなぁと。まあそう都合よくいかないのですが。
錬金術師、薬師連打から物置で購入と金追加しつつ白金貨や市場、錬金術師を集めてデッキをガン回し。
20金までしかでなくて白金貨と植民地購入してたのは結果オーライか。


・四戦目
隠し財産、交易路、交易場、貧民街、大使、ならず者、策士、商船、伯爵、墓暴き

結果、自44、A80、B39

銀銀でならず者目指す。が、6金でないうえに銀大使スタートのBが6金出してて裏山。二人から大使され、伯爵は仕事してくれず、貧民街は固まるわで酷い有様。
大使と伯爵でデッキ綺麗にして策士経由で植民地へ走ったAの勝ち。
早々に隠し財産手に入れて交易路の価値高めつつ金貨集めてたBが強いかと思っていたのだが、Aの圧勝とは。
白金貨場でならず者は無理があったか。


・五戦目
武器庫、埋蔵金、厩舎、地下貯蔵庫、賢者の石、名品、望楼、都市、公爵、鉄工所

結果、自69、A35、B61

望楼欲しかったのに5-2スタートだったので厩舎地下貯蔵庫。デッキの回転速度を高めつつポーション追加。
Aが鉄工所経由で鉄工所集めとポーション大量購入で都市の購入狙いつつ賢者の石かなぁと思ったら案の定だったがポーションが固まったのと鉄工所が邪魔して速度が出なかったのかな。最終的には賢者の石で10金出してて笑うしかなかったw
望楼集めて賢者の石や白金貨をデッキトップに置いていく。地下貯蔵経由でドロー効率上がるしね!厩舎と地下貯蔵庫でデッキを回転させつつ賢者の石と白金貨で金出してコンスタントに植民地買えたので勝てたかな。
白金貨と賢者の石3枚とか無駄に引いて泣いたりしたけれどもw


・六戦目
密偵、熟練工、屑屋、記念碑、会計所、パン屋、医者、吟遊詩人、秘術師、封土

結果、自72、A56、B22

Aが6金スタートで医者しやがった。なにあれつよい。
そして私は3-4という弱引き。まあ銀貨医者で5金払って屋敷二枚飛ばせたので問題なかったが。
あとはパン屋だけ買い集めつつ医者で圧縮して白金貨へ。
Aのデッキも綺麗に圧縮されてて秘術師で当ててくるからどうかと思ったが、パン屋のトークン分が強くてなんとか。


・七戦目
行進、漁村、書庫、議事堂、宿屋、従者、執事、禁制品、広場、願いの井戸

結果、自51、A45、B52

広場執事スタート。
後は早々に議事堂に手を出して、広場と漁村買い足しつつ無駄な金捨ててトークン集める。議事堂じゃなくて書庫だったなぁ。
最後植民地の枚数把握してなくて、トークン余っているのに屋敷買い足さなかったのが酷いなぁ。
まあ最後の最後で議事堂連打から植民地と属州二枚とか持っていくとは思わなかったのもあるが。
そういう問題じゃねーよな。


七戦四勝で勝ち越し。
Aが七戦二勝、Bが七戦一勝。
白金貨植民地入れると勝てねーなーという印象があったが、意外といけたね。
まあ意識的にアクションより金に比重を寄せた故の結果だろうか。
白金貨あるとステロの強さが爆発しちゃってこまるん。


以上 ノシ
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TERA-2倍の恐怖-

2倍期間に突入したので久々に、かなり久々に恐怖へ行ってきた。
恐怖2倍っていつぶりだろうか。

ヲリで。

……20分弱かかってんぞwww

久々すぎて云々もあるのだろうが、なによりもヲリの立ち回りがわからん。
雑魚の処理とかアルマジロでコケまくったり、潜られたり。

だめだね。素直にアチャで行こう。妖精とか関係ねぇ。装備そろってればリパでやりたかったけどなぁ。今小手鍛えるのはなぁ。

いまのところまだ3回程度しか行ってない。

がっつり回す気もねぇのだが。
ガン回しできる人達のモチベを私にくださいw

以上 ノシ

真流行り神 その2

パンデミック編、生贄編、洗脳編をクリア。

やばいこれつまらなくね?w
どれもなんでこの話入れたんだというレベル。
どれも都市伝説がこじ付けレベルで面白くもなんともない。
そしてデーターベースが基本的に薄っぺらい。別にいらんがなってレベルに。
こんなんだったかなぁ。違うよなぁ。


パンデミック編はタイトル通り(?)にありがちなゾンビ物。
とくに面白みもなかったがまあオチはよかったかな。早苗はそのままブラインドマンで、呼び出した風守がブラインドマンの手法で殺されたままゾンビ化してそれをたまたま発見して犯人は彼女だったのか的な展開あったほうが面白かったかなぁ。
ゾンビ物でいつも思うのは、ぶっちゃけ実際はあそこまで増殖しないよなぁと。だって数十体に集られただけで食い尽くされるでしょ。ゾンビ化する前に肉片になる。そんなに大勢が噛まれただけで難を逃れるような状態が多発する訳はないんだよなぁ。


生贄編はただただ不愉快。
でもまあパンデミックや洗脳よりは物語としてはマシ。ライアーズアートも存在意義があったしね。


洗脳編がかなり酷い。
オチは途中で透けて見えるし、クリアしても救いがない。
ライアーズアートを一番活かして展開できる話だな、とタイトルを見て思ったのに、何をどうしたってあっさり洗脳されていくという。作品が作品だけにしかたないが、やはりこれはどちらのサイドに洗脳されるか、それともどちらにも洗脳されずに生き抜くかという分岐がないといかん。


次は死臭編らしい。
そろそろ辛くなってきたのだが、後いくつあんのかなぁ。
そして面白いの残っているのやら。


以上 ノシ

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本日のドミニオン

TERA、頑張れば結構稼げる状態なのだが、やる気でねぇw

・一戦目
パン屋、貢物、大広間、愚者の黄金、記念碑、農村、祭壇、鉄工所、祝祭、騎士

結果、自44、A39、B22

なんか凄いカードが多い。
黄金鉄工所スタート。Aが祭壇黄金、Bが黄金黄金。
その後は全員で黄金枯らす。自分は3枚しか取れなかった。そして金貨に変えるタイミングを見逃してたというw
鉄工所数枚取ったあと鉄工所で大広間を集めつつパン屋祝祭を適当に。騎士の撃ち合いで公領落とされるがまあ影響はなかった。
記念碑なんでこんなタイミングででるんや……。


・二戦目
巾着切り、開発、改築、薬草商、橋、議事堂、禁制品、広場、医者、宿屋

結果、自27、A25、B24

3-4スタートorz銀貨、医者で落ちたのは銅貨。その後は改築を集め、改築を金貨に、医者を議事堂にして広場を追加。最後に宿屋で宿屋議事堂広場改築改築戻して属州購入しつつ金貨を改築。
その後はすぐに終わり、一ターン金貨改築で過ごしたあともう一度金貨改築属州購入しようとしたが既に属州は一枚しかなく。


・三戦目
国境の村、商人ギルド、収税吏、武器庫、街道、役人、倉庫、玉璽、労働者の村、伝令官

結果、自43、A35、B36

武器庫銀貨スタート。武器庫で伝令官確保しようかなぁと思っていたのだが、即街道に手が届き、街道集めがメインに。
後は街道経由して武器庫で街道確保したり、街道連打から収税吏で銅貨すてて金貨確保したり。
伝令官が機能する頃(デッキに入って回る頃)には既にゲームが終わっていた。
Aが即行で国境経由玉璽してたのだが、まああまり引きが強くなかった(玉璽確保した後で玉璽がある時に6金がでないとか、玉璽二枚引いてるとか)だったからなんとかなった、かな?玉璽と金貨は収税でまず落とされないし。
まあ街道つえーわな。


・四戦目
従者、宝の地図、念視の泉、都市、不正利得、ゴーレム、庭園、礼拝堂、厩舎、埋蔵金

結果、自43、A43、B36

Aが礼拝堂厩舎スタートしたので別方向へ。従者ポーションスタート。
従者購入宣言で従者を集めつつ念視追加(ゴーレムに手が届かないから)、あとは従者を買い集め、ゴーレムを数枚追加しつつ従者連打で購入増やして庭園+銅貨買いの繰り返し。
が、その流れに乗る前にAが厩舎連打から礼拝堂で掃除しつつ埋蔵金で金を確保してくる。そしてかなり素早く属州へ。
そしてかなりの圧縮してあるので毎ターン厩舎連打で属州を買っていたという。かなり焦ったが後半失速してくれたのでなんとかなった。
埋蔵金買って金とデッキ枚数稼ごうと思ったのだが、五金はでないし、そもそもAが早かったので庭園+購入で銅貨確保するしかなかった。庭園は5点でした。
い、一ターン少なかったもんね!w


・五戦目
執事、男爵、香辛料商人、占い師、願いの井戸、シルクロード、密輸人、変成、船着場、オアシス

結果、自28、A42、B21

男爵執事スタート。何を血迷った事を……。
男爵と執事がズッ友で困った。願いの井戸を只管確保しつつ男爵中心で回そうとおもったのだが、Aの執事と香辛料でのステロが早すぎた。
そしてそれに釣られて属州買いに走るが流石に途中で息切れ。シルクロード買いに切り替えるが男爵追加のタイミングが遅くなった故か、どうしようもなかったねぇ。執事邪魔すぎワロ。
船着場使ったBが最下位ってどういう事なん……。


・六戦目
秘密の部屋、偵察員、改良、真珠採り、画策、大衆、城塞、浮浪者、会計所、魔女娘(工房)

結果、自17、A-4、B-2

魔女娘銀貨スタートで即金貨を目指すが、デッキ回った後の手札が屋敷3銅銀でアカン展開。工房追加しつつもう五金は出ないので城塞追加。
もう一度デッキが回ったタイミングで五金でたので改良追加。後は城塞改良買い集め。
呪いと城塞(だったかな?)が枯れて浮浪者も残り少なかったので城塞を公領に改良しつつ浮浪者を枯らして終了へ。
二人はどこを目指していたのだろうか。


・七戦目
建て直し、木こり、馬商人、拷問人、地図職人、前哨地、祝宴、品評会、岐路、物置き

結果、自33、A16、B35

建て直し屋敷スタート。素直に岐路買えばよかったなぁ。デッキ回った後の手札が屋敷4銅貨1で絶望。
そして祝宴場だったので二人は一気に建て直しの数を揃えつつ祝宴公領購入へ。
Aは早々に建て直しから逸れて岐路集めから前哨地等迷走。まあBが立て直し2枚を綺麗に回してたのでしょうがない。建て直し2連、デッキ回ってもう一度、とかしつつ祝祭公領購入してたので、まあ無理だなと。
諦めつつ馬商人地図職人追加して属州買いへ行こうとしたが、金がでない。ずっと2金状態でどうしようもない。屋敷購入連打しつつ品評会でなんとか、と思ったがやはりそこまで買えず。
公領岐路の2山枯れ状態で属州残り1、祝宴残り1だったのだが、無理だと思いつつ終了回避したのが仇になって、最後Bに属州買われて負けというねw普通に終わらせてれば勝っていたという。


・八戦目
農地、村落、交易路、ブドウ園、秘術師、名品、仮面舞踏会、行商人、はみだし者、魔女

結果、自43、A43、B39

村落魔女スタートで呪い撒きつつ秘術師集め。
Aがポーション交易だったか?でブドウ園ゲーしにいったので秘術師集めで属州買いへと思ったがはえぇよ。村落連打から購入増やして行商人買い尽くしが早くて綺麗だったなぁ。そして長い間交易がブドウの1点のみだったのだが、属州買いから一気に4金になってしまって焦る。Bがはみだしで仮面しつつ呪い回し、交易で金出ししてたので強いかなぁと思ったらそうでもなかったようで。
Aが素早かったのでブドウ園を必死にカットしつつ秘術師連打するも当てられねぇwそして無理やり引けるほど手札にもそろわねぇw


・九戦目
助言者、公爵夫人、寵臣、島、ハーレム、金物商、使い魔、略奪、官吏、鉱山の村

結果、自20、A19、B13

ポーション銀貨スタート。Aが銀貨鉱山の村スタートで何をするのかと思ったら、その後鉱山を集めつつ五金で公領、公爵夫人確保の動き。焦る。
使い魔集めて連打、島、ハーレム買い。
呪い、公爵夫人枯れで公領にも手を出す。ひたすら勝利点を確保してなんとか。呪い分でどうにかなると思っていたがかなりギリギリだったなぁ。


九戦五勝二分。うむ。圧勝。圧勝?w願いの井戸や呪術師は使いこなせねぇ。
Aが一勝二分。Bが一勝。


以上 ノシ

TERA-移管完了-

無事にとは言いがたいけれど、なんとか終わったみたいね。調子に乗ってPKしちゃった人はみんなBANされろ☆

自分は特に問題もなく狼貰ってヲリにあげた。いいねw

が、友人がXP使ってて切り捨てられてて涙目。なんやそれ。せめて予め言っておいてくれれば……いや、ニート王だし関係ないけれど。
一応方法はあるっぽいが、それがうまくいくのかどうなのか。まだきいてないからなんとも。
これで何人の人が卒業させられたのやら。

それ以外は……鯖の重さとかデイリーしかやってないから分からん。

課金系は端数までそのままで、しかも課金後メダル買ってガチャ回せとかw
しかも11回セット回すとガチャ特典の5メダルが纏められていないwwwそしてWeb倉庫からいちいち送らないといけないとかいろいろと面倒すぎんだろこれorz

ログインも面倒だし、モチベェ……。
友人がどうなるかわからんし、Destinyきたら戻ってくるか怪しいぞっと。

新兵は59、60にも追加されていい感じ。リパ出荷作業が……めんどくせ。
ルキ鯖に1度限定でキャラが送れるようになった!→既に仲介所は食い漁られてました\(^0^)/

イベントいろいろきてるけど……。

とりあえず2倍前に復帰キャンペーンをくださいorz
一人で海賊とかめんどくせ。

27日からの戦場の奴、クリダメ書Ⅲとか何かの間違いだよね?なんだこのゴミ。

あとは3日と10日に期待か。
10日はDestinyくるんでいいですw

ああ、どっちかで復帰か。か?
数はあれど内容は微妙っすなぁ。

以上 ノシ

TERA-そして移管へ-

という訳で移管メンテが開始されたねぇ。

最近はヲリのベルトがファンのままだったのと、あとは翔帝手だけは作っておこうと(クリスタルとか関係ないし)いろいろ動いてた。

とりあえずギリギリ昨日ベルトは手に入ったw一週間通ってずっと2番目で取れなかったからつらかったぁw
ついでに2倍だったのでスレは下に行ってファンベルト一発ゲッチュ。

ヲリは一度盾したけど楽だったなぁ。一般行かなくていいからwそして一般道で死んでる火力専ヲリにベルトもっていk(ryゲイルあんまり撃ってなかったしなぁ。外してたのか。別にいいけどね。
そしてクリ割り失敗(いつもより溜めが長くて壁消えたw)で割れるアクセクリorz在庫全部処分しちゃってて涙目。それでも飛ばなかったが。まあ装備集めにきている人たちなんだし当然か。

逆に火力だとゲイル撃たなくても飛ぶ事があるから困る。風迅に速度憤怒追加で後方系いれてないんだけどなぁ。
ファン槍は性能いいよね?

って何いまさらこんな話してんだ。どうでもいいっすね。
自分だって下手なくせにー。
いや、久々で楽しかったけれどw

翔帝はヲリ手とリパ手用は揃ったかな。
証が手に入らないので水路通ったけど一週間一日2回で1枚もでなかったおorz
2枚は買ったけどその後は相場吊り上げられてて買えなかった。
シャン羽やルーン刃の欠片も吊り上げられてる辺り結構酷かったね。
まあすぐに戻ったんだけれども。証は戻らなくてねぇw
スレ用にもう一つ作りたいのだが。
浮遊石的にはまだつくれるのだが、アチャ用の翔帝靴か、槍用の手甲か悩む。まあ靴か?普通に力が上がり、セット効果でも上がるし。MP回復がなくなっちゃうけれど……。悩ましい。


さてさて明日のメンテ明け直後に丁度バイトなので入れないのだが、どうなる事やら。
いやまあそんなに大きな変化もないとはおもうけれど。
とりあえず課金回りが気になります!

あ、3周年はぎりぎりで2個Hが手に入ったのでこれからPがでるかどうか。
あと証もw何度か貰い損ねてる気がするw

そしてルキサバからの輸出。
移管前に出荷しとこうと思ったら18時までだったでござるw
既に58になってる子に移転券もらえるんかなぁ。

以上 ノシ

本日のドミニオン

寝落ちって遅くなった。

・一戦目
名品、願いの井戸、浮浪者、男爵、木こり、伝令官、薬草商、開発、投機、魔女娘(蝋燭職人)

結果、自21、A42、B22

男爵願いの井戸スタートで蝋燭職人集めて捲ろうかと思ったがまあ上手くいかないってか投機が強いわな。
単純に願いの井戸で願いの井戸宣言した方がよかったか。


・二戦目
灯台、執事、賢者の石、馬上槍試合、村、探検家、鍛造、金貸し、道化師、医者

結果、自34、A30、B22

医者スタートで探検家確保後槍試合を集める。二人は金貸し経由で鍛造まで早かったけれど、探検家経由で早々に属州に手が出たので槍試合を3枚まで追加。
したんだけど一回も揃わないwww
でも勝てたでござる。


・三戦目
鉄工所、値切り屋、薬師、厩舎、共謀者、橋、交易路、埋蔵金、拡張、研究所

結果、自39、A25、B22

ポーション交易路スタート。そして屋敷*2交易路ポーション銅貨という手札に。クソゲー。
仕方ないので銅貨二枚買う。その後6金どことか5金も出ずに涙目。鉄工所追加で共謀者集め。
そうしている間に拡張に二人とも手をだしていたので無理かな、と。Bは値切りスタートで値切り経由拡張で金貨もとかしてるし。
薬師厩舎を集めてようやくデッキが回り始め、そこから薬師連打、厩舎共謀者で最後に橋か交易で属州二枚や属州公領購入。
相手は拡張で拡張が増えていたが、そこから属州にしつつ+属州買いって動きができていなかったのでなんとか。捲れた。薬師つえーw


・四戦目
司教、馬商人、公爵、漁村、官吏、大学、念視の泉、ブドウ園、造幣所、坑道

結果、自53、A78、B67

最近は司教が役に立ってくれないので泣ける。
官吏造幣スタートで坑道馬商人に行くが揃わない。え?圧縮してんのに?w
同じスタートのAは漁村集めから金貨、造幣で金貨増やして司教で勝利点にっていう綺麗な流れで涙目。
ポーション購入後大学、ブドウ園へ。公領確保して公爵に行こうとするが5金すらでない。造幣所金貨する二人を尻目に一度も造幣所を活かせずまあどうしようもない。6ターンぐらい1~2金でスルーしてたしねぇ。


・五戦目
工房、手先、役人、盗賊、保管庫、倉庫、原住民の村、貢物、支配、略奪

結果、自44、A36、B30

銀貨工房スタートで保管庫を目指し、原住民を買い集める。
そこからポーションを買い、原住民で貯めて支配買いを安定させて支配確保。
その間に二人は盗賊略奪の形をつくってきて怖いw
支配でAの貯めた原住民を美味しくいただきつつ略奪、盗賊で略奪を貰い、属州もいただく。そして略奪品を貰い忘れるw
その後もいいタイミングでAを支配して属州を確保。支配が略奪に引っかからず、原住民や手先、保管庫で引っ張ってこれたのはでかいね。Aの属州2回落としてるようなものだし。
最後盗賊に公領持ってかれるけれど関係なかった。


・六戦目
偵察員、見張り、遊牧民の野営地、金物商、宿屋、民兵、義賊、街道、青空市場、幽霊船

結果、自30、A37、B33

民兵銀貨スタートするも手番が一個早いAに7金落とされて涙目。その前のターン屋敷3銅貨2で撃たれてもいたくなかったのに……w
その後もAの民兵、幽霊船で8金がなんども落とされてまあ無理よね。無駄に13金とかでたりしてたし。


・七戦目
品評会、パン屋、抑留、貴族、隠し財産、弟子、商戦、詐欺師、大使、神託

結果、自56、A34、B19

5-2スタート強すぎワロタ。と思ったが誰もいなかった。
パン屋大使スタートでパン屋集め。その間に隠し財産を二人が持っていく。6金でねー。
パン屋経由でなんとか隠し財産を確保した後貴族買いで金貨集め。その間に大使で屋敷銅貨撒き。
相手も大使使ってくるが屋敷を弟子の燃料にしているので銅貨がくるのでまだマシ。
パン屋で属州に届かせつつ隠し財産で金貨が増えるので毎ターン属州買いで圧勝へ。


・八戦目
国境の村、死の荷車、画策、巾着切り、交易人、市場、鉱山、採集者、魔女、狩場

結果、自31、A15、B36

二人が交易人スタートしたので同じじゃ面白くないかなーと巾着へ。
そこから国境経由で市場集め。
が、鉱山が巾着交易とセットで引き続け、国境が同時にない状態がずっと続き鉱山を活かせず、交易人も荷車や相手の魔女に対して機能しなかったのでまあ仕方ない。
市場連打経由で銅貨買いを銀貨にしたけれどまあもう終わりだったし。
最後の最後終了直前で魔女連打で呪い撒き出来る引き強だったBの勝ち。
巾着がそれなりに機能していたけれど流石に鉱山優先だったかな。ただでさえ交易人経由で銀貨数で圧倒的に差がついていたし。


八戦四勝。
Aが三勝でBが一勝。
一応勝ち越しか。いやしかし一位の時と最下位の時の落差ェ……。手番や引きでそこまで変わるかと。まあ今回は手番の都合で地獄を見たが。

以上 ノシ

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真流行り神 その1

はじめました。
そしてブラインドマン編、悪霊編をとりあえずクリア。

ブラインドマン編はまあこんなものかと。
オカルト要素薄いだけで怖いことは怖かったんだけれども。ってか人死にすぎよ。
あーこれは選択肢間違えてるかなーと話の展開を見てたらそのまま終わったでござる。
いやまあミス即死で選択肢間違えて話がずれるみたいな作品ではないのだけれども。

今回は各話に科学ルート、オカルトルートって感じではないらしい。
ブラインドマン編は科学ルート、悪霊編はオカルトルート的にはなしによって変わるスタイル?

で、気楽に悪霊ルート行ったら怖いよー。マジ……狐狗狸さんこえー。そういや無印のときも怖かったな!

そういやゲームオーバーになると○○番目に○○に○○された云々ってでるのなんかいいねw
一体一人目の犠牲者はだれだったんだ!w

あといくつ話しあんのかなぁ。
ライアーズアートが難しくて困る。
選択肢把握してる間に時間が!!
そして一部しか書いてないからこれかな?と思って選んだら主人公が勝手に高圧的に発言して反感買ったりして困るw
これはべつにいらなかったんじゃねーかなぁー。
犯人を追い詰める為に出てくるならともかく。

と、とりあえず夜中にやるのを避けながらプレイ中!w

以上 ノシ

戦国無双4 その2

ようやく無双演武が一通り終わった。

天下統一が後半使ってるキャラいなくてつらかったぁ。いやまあそれでも普通なら失敗する事はねぇのですが。
ミッションをかなり取りこぼした。ってか接触妨害系はきついねぇ。移動速度速すぎて。

あとはミッション埋めと全キャラクリアしてから流浪かな。

その前に流行り神があるし魔装機神も供えてるわけだが。

そしてPS3新しくして自動電源OFFとかあったのかよとw
龍が如く維新の精進埋めしてる途中で寝落ちして5時間ぐらい無駄にして絶望してる。
バトルダンジョンハムってる時じゃなくてよかったなぁと……いや、あれは運だし必要なもの手に入ってればセーブしてたからそっちの方がマシだったかorz

あれ、無双記事関係なくね?w

以上 ノシ

本日のドミニオン

先週は酷かったけどさて……

・一戦目
鉱山、金貸し、大学、巾着切り、労働者の村、ハーレム、官吏、建て直し、賢者、山賊の宿営地

結果、自30、A34、B21

銀貨ポーションから大学経由で建て直し。Aは直で銀金貸しで建て直し。
途中大学で山賊とか無駄なものに手を出したのが敗因か。鉱山確保でハーレムとりにいけよと。


・二戦目
交易人、義賊、品評会、共謀者、礼拝堂、役人、望楼、禁制品、パン屋、前哨地

結果、自30、A24、B19

礼拝堂パン屋スタートで圧縮しながら共謀者、パン屋。
そこから金貨二枚確保して属州買い。高圧縮場だったのであっという間に終わり。
属州へ早々に手が出たので勝てたかな。


・三戦目
玉座の間、村、祝宴、堀、ゴミ漁り、浮浪児、馬商人、大衆、商人ギルド、名品

結果、自50、A42、B18

馬商人銀貨スタートでギルド目指す。金貨ギルド、購入を活かして村集め。
名品で銀貨を確保して堀大衆も追加でステロ。浮浪児を傭兵にするも大衆で落とされたりで使えなかったorz


・四戦目
橋、秘密の部屋、ゴーレム、賢者の石、画策、魔女、引揚水夫、宝物庫、交易路、ネズミ

結果、自31、A12、B35

橋銀貨スタート。引揚ネズミしてみるがまあ無理だったね。
引揚、橋、交易路をかぶらさずに属州買いへいかれたら無理っすよねー。ネズミ引き揚げたりしつつ画策とかで調整するけどかなり被って属州二枚どころか公領と一緒に買うことさえできんかった。財宝の買いが甘かったかねぇ。魔女や宝物庫は完全にいらんかったし。


・五戦目
屑屋、城塞、収税吏、熟練工、バザー、抑留、念視の泉、占い師、辺境伯、投機

結果、自37、A36、B21

屑屋抑留スタート。Aも同じで金貨に抑留乗せて来たのでこちらは屑屋に。早めに辺境伯に手をだして後は投機。
収税吏と辺境伯が被り、城塞あるときは財宝ないわでうん。
それでも投機連打は強くてなんとか。


・六戦目
大広間、願いの井戸、騎士、従者、護符、行商人、漁村、ブドウ園、改築、オアシス

結果、自34、A6、B26

護符従者スタート。Bが騎士スタートでAが護符を使えず落とされる。まあ無理ゲーw
護符経由で願いの井戸を集めつつ改築でポーションや従者を。護符ないときは只管大広間で従者で購入増やしつつブドウ園と連打できたら井戸+行商大量確保。
三山枯れで終了。まあ負けんよね。


・七戦目
宝の地図、密輸人、国境の村、地図職人、研究所、市場、馬上槍試合、助言者、公爵、浮浪者

結果、自43、A43、B33

宝の地図銀貨スタート。宝の地図3枚買ったのは失敗だったねぇ。地図職人経由で宝の地図揃えた後は槍試合がんばるべきだった。財宝ゲーで槍試合に走ったAに決められる。
密輸人で金貨公領国境辺りをもらえたのかな。で属州と公領買いへ。公領が枯れた直後に属州も枯れて公爵に手が出なかった。最後公領じゃなくて公爵に手を出していれば勝ててたね。5枚だったし。とはいえそこまで計算できる能力は俺にはないw


・八戦目
吟遊詩人、祭壇、神託、宿屋、弟子、司教、民兵、鉱山の村、封土、策士

結果、自36、A40、B30

民兵銀貨スタートで祭壇を目指す。民兵でAの6金落としていけるかなぁと思ったが祭壇が弟子になっただけであまり変わらんか。
封土集めつつ銀貨買う作業。策士はやはり8金とか出るタイミングで引いて残念無念。
銀貨が全然買えてなかった(9枚)のと、Aが司教で金貨捨てとかで稼ぎに行ってたのがなぁ。よくやれるもんだ。
やはりアクションじゃなく公領を取りにいくタイミングを間違っているなぁ。
買ったと思ったら司教での獲得分忘れてましたテヘペロされたでござるorz


・九戦目
薬師、変成、使い魔、借金、会計所、鍛造、泥棒、船着場、預言者、改良

結果、自31、A33、B23

ポーション銀貨スタートでポーション+五金が出て無理ー。そして使い魔と預言者持ってくBツエーと思ったんだが……。
Aは銀銀スタートで速攻鍛造へ手を伸ばし、呪いを全て吐いたのかな?そして改良連打、鍛造捨てで一気に属州もっていきやがる。
同じ事を狙って鍛造改良を大量に確保していたのだが、改良鍛造で手に入った属州は1枚だったし、呪いは全然吐けないしで涙目。
薬師会計所とか狙ってみるべきだったかねぇ。いや、無理だろ。


九戦四勝一分で勝ち越しか。
Aが三勝一分、Bが一勝。

なんとか。
以上 ノシ

テーマ : ドミニオン - ジャンル : ゲーム

雑記

さてさて久々にいろいろと書こうかな。短めに。

真 流行り神(音有注意)
発売日が近づいてまいりました。
主人公変わってるんだよなぁ。どうなる事やら。
一作目のような恐怖感があるのか否か、期待ですな。流行り神1~3はだんだん怖さはなくなったからなぁ。

買うか迷ってたがTERAの3周年が残念だったのでプレイ時間とれるかなぁと。
まあ無双もまだおわってねーのですがw


Destiny
FPSMMO?かなり面白そうだと思ったらBungieなのか。PS3やPS4なのは意外だな。
これならPS4有だなぁと思ったがまあ友人次第か。
発売日が9月なのでTERAとかといろいろ被りそう……いやまあ11月頃まで特にない可能性もあるんだけれど。


魔装機神F
これも……これはまだ先かw今月末。
PV2がきたので見たが……せ、セニア様がデュラクシールに乗っていらっしゃる!!
ティールもいい感じ。あれヴァルシオンタイプなのか。クロスマッシャーて。
ライオネルさんもええなぁ。楽しみ。


・アニメFate
かなり期待の秋アニメですが、ルートがUBWだと判明したようで。テンション上がった。
そして劇場版でHFてw3分割ぐらいですか?
それはさておきアニメ版。分割2クールで秋春か。
Zeroからの流れだとまあUBWは妥当なのかな。セイバーは救われないもののキリツグの意図は最終的に理解できるし。
意志を次いだシロウの話であり、馴染みの凛がヒロインであるし。そして既に始めから怪しいではなく黒幕確定の言峰w
いやもうなんにせよ楽しみである。
どこで分割されるのかなぁ?セイバー捕らわれる辺りが話しの引き的に強そうだけれど……。
ってか正直そこまで細かい所覚えてないwww


そして竹箒にいつのまにか短編が!
読む時間なくて預けていたのを今読んだ。

以上 ノシ
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