雑記

今日はガッツリGG2の日、と思ったらKilling Floor2やるとか言われて萎え。
まあいつも通りの時間やって残りは↑をやる事に。今日まで無料でできたから、という事なのだろうが成長要素あるゲームを数時間だけやっても面白い訳もなく。次はどうなる事やら。


今週でラストだったビンゴ、流石に大園の帰りたいはどうかと思ったけれど後半普通にやってるのはなんだったのか……。めっちゃまわり見ながら踊ってて笑ったけどw
梅澤ちゃんは髪まとめた方がいいと思うの。いつかのツインテとかさ。もっと言えばデコ出しも……と思ったがそれは俺の趣味か。か?w

AKBの総選挙、なんか大変?だったみたいだね。俺は早送りで見て岡田奈々と高橋朱里の所だけしか見なかったけれどw
元々変な声としゃべり、目が笑ってない奴だなーと思ってたらとんでもねー奴だったらしい。これで総選挙潰せるなら大したもんだけど結果は総叩きで切り捨てられて終わり、と?NMBは潰せたのかな?それほど上がってきてもないあたりあれだけれど。
指原三連覇とか予定調和すぎてどうともないだろうけど、まゆゆ卒業発表潰されたのは可哀想ね。タイミングをずらさなかったのは凄いとし、それを汲み取れないマスコミもどうかと思うけど。まあどうでもいいけど。
基本的に上位陣が退かないと上に上がらないあたりもうどうしようもないよね。
それでもおいしい集金イベなのだからやめられないよね。辞退する奴とかいてグループ内のモチベ差があるのはいかんと思うけれど。


さて、って事でそんな事してたからなのか今日はGG2のリプレイ見れてないのよね。まあ割と酷い試合してた感。
2onする前に1onしてみたのだけれど、1ラウンドでゴースト全部取られて2ラウンドで殺されるだけのゲームだったでござるw下手すぎワロ。何もできねぇでござる。マップも2onの分割とかだと思ったけれど地味に違うのねw迷子になっててまともに戦える訳もなく。
2onは2onでドクターに殺されまくるし、どうしようもねーなw
だいぶ集中力なかったのも事実だけれど、ちょっと酷すぎた感。
割と今回でここからどうしたものかと頭を抱えるなど。


・FGO
赤鬼のタイミングできび団子食ってる暇なかったのやばい。次の赤鬼で全部処理できるかしら……。

羽貰えたので孔明はスキルマに。

チャレクエはギルでエヌマ連射するだけの作業でした。今回のは難しくなかったね。

そして地味に発表されたアプデ予定。
マジで見てもNEWが消えないから気づかないよ!!

サポのエクストラ枠はようやくですね。まあ何を置いても結局礼装で選ぶ事がほとんどなのであまり意味はないけれど。
ALLにお気に入りを置けるのだけれど、孔明とマーリン両方置くには結局そこを利用するしかないんだよね。
本当に欲しいのは術と騎の追加サポ枠だったりwまあ術と騎というよりランチとモナ用なんだけどwイベント時に困るよね。

そしてイベントで少量しか配布されていない☆4フォウ君がレアプリ交換入り……まあ妥当だとおもうけれど、問題は交換レートだよね。流石にクソレートにはならないと思うけれど。1レアプリ=10枚あたりかな、と。
伝承の交換に結構使ってしまったのが悔やまれる……。
レートがわからないからあれだけど、廃課金仕様と言ってしまうのはどうかと思う。少量とはいえイベントで配布されていくのだろうし、それを待てないし、課金もしたくないというのはどうかと……課金しても確実にレアプリが手に入るわけじゃないのは確かにあれなのかなあ?まあ無難に石交換にしとくべきだったかねえ?とはいえ外面だけで内面としてはそれがないとクリアできない、みたいな話じゃないし気にする事じゃないよね。
まあ二周年で何かしらの改善はされるんじゃないかな?レアプリの入手しやすさとか?

アガルタは今月末のニコ生が決まったようなのでその直後かねぇ?
アガルタで2週間とすると水着復刻と二周年は被せてきそうかな?
アガルタの内容と新鯖はどうなる事やら。楽しみに待ちましょうね。
今のところイラスト的には欲しくならない感。もう1~2体はいるだろうし、それがどうなるかだなあ。
あと真名予想は新宿でバカを見たので考えるだけ無駄だしやめとくかね。まあキャスターは分かりやすい、かな?


さてあまり考えずに適当に書きなぐってるからあれかもしれんが終わり!
以上 ノシ
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雑記

芋けんぴ食いながらラジオするさゆが可愛すぎてw
美味いよね。芋けんぴ。
しかしさゆはあまりラジオ向きじゃあない、のか?いやまあ慣れの問題かもしれんがついジェスチャーで伝えようとしちゃうさゆと必死に言葉にしようとするまちちゅんで笑う。「時代劇じゃなくてジブリ」はとてもよかったけれどw

・ドラマ
リバースやばない?最後のそばアレルギー話からハチミツ出てきた所で、「え?マジで?やばない?本当に?え?そんなのって……ああ、やっぱりそうなのか」ってなったマン。

あとクライシス終わっちゃったなあ。ずっとフラストレーション貯め続ける展開で、ラストもカタルシスを得る事はできないまま劇場版商法かなあと思っていたけれど、それすらなしであのまま終わらせるとは……。まあ劇場版といわれるよりは何倍もよかったけれど。


・FGO
メンテなしで鬼ヶ島始まるとは……しかも特に問題なく、そしてDLも早くてビビった。いままでのは一体……。
前回はアーツ鬼が辛かったような。ノッブで戦ってたんだっけなあ?今回は礼装残ってるし即鬼級へいったけれどクイック軽減忘れてて騎金時で突っ込み、事前のエネミークラス見ないでイリヤもつれていくというwまあそれでも余裕で倒せたのだけれども。
今はイスカで戦っているけれど、そんなに討伐ターン数は変わらない……。
後鬼級回っているのに秘石は全然落ちないな……魔石どころか輝石とかあるし……。羅生門に比べて不味い?再戦で改善されるだろうか?
騎金時をサポートに出したいけれど、騎枠は凸モナを置いておきたい、ALLはマーリン凸湯治、術は凸ランチ孔明でどうしようもないのがなんとも。術にはイリヤも置いてあげたいんだけどね……。イベント時のランチとモナ枠が本当に困る。
結局イベ礼装はALLのマーリン凸湯治と狂の金時凸相撲にしたけれど、まあ実際アタッカーは使われないだろうし、マーリンだけでいい、のかなあ?
前回も含めて泥礼装を持っていないので、凸泥礼装フレは本当にありがたい。ありがたい!
一応今回は20連だけしたのだけれど、殺エミヤ1枚だけという……重ねられるだけマシだけれども。後は☆4,5礼装は複数枚でたのに全部すり抜けっていうね。重ねられるならまだしも経験値にしかならんし(マナプリにすらもうする必要がない……新礼装こなくてマナプリ余ってるマン)
牙に余裕ができたと思ったら牙配布とドロップが続くというね!クソウ!まあ使えばすぐになくなるものなのだけれども。QPがね……。いい加減すまないさんに使ってあげようかしらw剣種火の方にまったく余裕がないけれど。
そして全然足りない証ェ……。こちらもQP不足なのだが再臨でも証で止まっているのはほとんどなんだよなあ……。
今回のイベントで羽貰って孔明はスキルマにできそうだけれども。

W式、イシュタル、頼光の宝具ボイスが追加されたみたいだけれど、これは……今回は流石にエレシュキガルが!?とかおもってしまうなあ。2周年もあるんだし。
式と頼光は水着頼光があるから水着ジャンヌかなあとは思うけれど。となると他のメンツは低レアしか演じていない声優の水着鯖が?とかなんとか。誰だ。いやまあまだ出してないアガルタ鯖担当とかと考える方が無難か(予想できない)
水着鯖できたらやばいなあと思うのはアタランテ、ジャンヌ、ネロ、メドゥーサぐらいかな。う~ん。来そうでこない?wメドゥーサは☆5武内絵が前提だけれども。正直女鯖より野郎共のほうがやばいけどまあないよね。

以上 ノシ

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本日のドミニオン、GG2、FGO

乃木中、けや書け普通にあったねw

・FGO
鬼ヶ島復刻……この一週間は一体w
アガルタがこなさすぎて残りの1.5部はまさかの同時実装!?とか思ったけれど、7月上旬がまだ空いている?でも水着復刻とか考えたらやっぱり無理か?う~む。
鬼ヶ島ってうまかったっけ?覚えてないw
剣種火欲しくて周回しているのに騎種火が剣の倍以上出る不具合……orz
英雄の証はようやく60超えた……アーサースキルマまではまだまだ遠い……まあQPもないんだけれど。孔明に吸われて。


さてドミニオン今日は避難所仕様、植民地白金貨なし。

・一戦目
農村、城、開発、道化師、望楼、市街、王室の鍛冶屋、農民、パン屋(闘技場、噴水、塔)

結果、自74、A56、B65

何か一枚忘れてるwそして思い出せない……。
相手の道化に銅貨貰いながら城集め。う~ん。忘れてるもう一枚で戦った、のかなあ?思い出せないおじいちゃん。


・二戦目
仮面舞踏会、銀行、念視の泉、行進、守銭奴、収税吏、貢物、複製、大広間、案内人(昇進、徴税、浴場)

結果、自42、A37、B26

昇進使って守銭奴ポーションスタート。仮面舞踏会にビビりながら圧縮、念視。


・三戦目
公爵夫人、農家の市場、失われた都市、軍団兵、書庫、浮浪者、愚者の黄金、遠隔地、宿屋、鍛冶屋(遠隔地)

結果、自48、A46、B42

イベントランドマークを書き忘れてるな。とりあえずオベリスクで遠隔地になった感じか。
黄金鍛冶屋スタート。鍛冶屋ドローで金貨買いつつ属州遠隔地買う作業。


・四戦目
工房、真珠採り、行商人、サウナ、ならず者、シルクロード、雇人、王子、貧民街、薬師(昇進、果樹園)

結果、自81、A65、B46

昇進でならず者ポーションスタート。
後はならず者うちながら貧民街薬師真珠しつつ行商人買い集め。
まあ始めからならず者貰えればそりゃ強い……のだけれどならず者2枚以上同時使用できたの一度だけっていうね!


・五戦目
祝祭、ネズミ、引揚水夫、鍛造、祭壇、労働者の村、法貨、巨人、改良、橋(掘進)

結果、自30、A49、B31

掘進法貨銀貨スタートだったかな?法貨で橋連打かなあと思ったけれど、ドローないのが辛かったか。
改良しつつ橋、鍛造買うけれど一度鍛造を改良しただけでうまく手札がかみ合わず、何もできず。
ネズミ引揚したAの圧勝。


・六戦目
品評会、物乞い、剣闘士、ワイルドハント、市場、カササギ、ワイン商、道具、魔女娘(魔除け)(凱旋、探検、巡礼)

結果、自42、A12、B18

魔除けカササギスタート。魔除けで圧縮しながらカササギ揃えられればそりゃ強い。


・七戦目
屑屋、山守、国境の村、物置、隠し財産、襲撃者、生贄、女魔術師、賢者の石、預言者(移動遊園地、渡し船、誘導)

結果、自18、A47、B23

渡し舟預言者とか日和った事してりゃ勝てるはずもなく。
呪いを処理しきれず圧倒された感。
屑屋圧縮預言者したAの勝ち。


・八戦目
不正利得、香具師、共謀者、熟練工、宝物庫、弟子、盗賊、遺物、ブドウ園、男爵(墓標、汚された神殿、征服)

結果、自49、A33、B32

共謀者銀スタート。
金貨弟子買って圧縮ドローゲー。共謀者が単なる銀貨のまま共謀できないというw
その分金量は出てるのでごり押し。Aの利得弟子がやべぇと思ったが逃げきれたね。


・九戦目
バザー、戦車競争、倉庫、元手、青空市場、木こり、死の荷車、手先、大君主、執事(焚火、施し、博物館)

結果、自53、A36、B24

青空執事スタート。青空で金貨集めるゲー。
当然そろわないので焚火で貰いに行く。圧縮して戦車競走。金貨出してかかってこいや!→一枚しかない属州引かれて、なん……だと!?ってなるなど。
元手が最後の最後で仕事して属州2枚買いして勝ちまで。


・十戦目
開拓者、隊商の護衛、鼠取り、堀、港町、神託、秘術師、厩舎、資料庫、馬上槍試合(大地への塩まき、迷宮、噴水)

結果、自32、A60、B31

どう見ても厩舎ゲーです。そして初手から厩舎取れたBの勝ちかと思ったらAが圧勝しててビビる。
神託港町スタート。普通に銀貨買うべきやったなあ。
開拓者集めつつ厩舎狙い。
Aが即属州買いから槍試合で郎党されて圧倒された感。
塩撒きで終わらせられるという……。


・十一戦目
倒壊、議事堂、救貧院、採集者、島、遊牧民の野営地、破壊工作員、地下墓所、堀出物、使い魔(壁、宮殿、奇跡)

結果、自32、A14、B12

壁と宮殿と掘出物でなかなか面白いバランスの試合だなあと。
採集者銀スタート。掘出物かなあと思ったけれど、金貨へ。
採集者で圧縮しつつ掘出物。採集者の購入利用して銀貨買い。
銀貨の数を金貨に合わせながら議事堂で属州買いへ。
そして最後に破壊工作員で銀貨が落とされて銀貨が一枚足りない状態にw
呪いでデッキも増えてたしどうかと思ったけれど割と余裕でしたな。


・十二戦目
偵察員、幽霊船、官吏、公共広場、中庭、助言者、御守り、呪いの森、埋蔵金、農地(借入、失われた技術、相続)

結果、自28、A21、B33

銀貨中庭スタート。幽霊船がいいんだろうがまあ引き弱だし無理だろうと失われた技術を中庭に。
中庭連打しつつ属州買いへ。
幽霊船公共広場してたBに負けるなど。重いのにつえーな……。
まあ最後の最後で中庭連打したのに属州全部引いて金量足りなかったのが敗因ですけどね?なんなの……


・十三戦目
冒険者、街道、宝の地図、ヴィラ、玉璽、工匠、護符、豊穣の角笛、狂信者、漁村(砦)

結果、自21、A38、B9

護符勝負かなーと思ったら5-2スタートで絶望。狂信者連打へ。しかし3ターンも2金が出て無理ゲー。
そして結果として護符スタートのAが宝の地図連打しつつ銀貨銅貨の量で圧倒しつつ宝の地図での確定属州が強い強い。廃墟撒きでどうにかなる話じゃなかったでござるw


十三戦八勝でいい感じ。
Aが四勝、Bが一勝。


・GG2
今回はソルを使ってみた。マス戦楽だし、そこへの意識を薄くしつつほかの部分での動きの練習をする為に。
結果としては6戦3勝でいい勝負しているように見えるけれど、う~ん?基本勝ち筋がでいだーらかテロしかねーっていうねw

イリュリア1では撒きと処理で割と有利取りつつ戦っていたけれど、下ルートのバイターゴリ押しが止められず。
ヨモツ二戦共バイターに押し込まれるという……。
あれ?相手もバイターゴリ押ししか……w
ヨモツは1ラウンド目上全部取れているのだけれど、相方が下全部取られてて、そのまま相手のバイター出てきて上も蹂躙されるってのがパターンだったな。

ソルはキツイねぇ。
攻め手が足りなくて進軍できないうえに要のギガントが中立化であっさりと撤退させられるという……。
ドラインのリソースが無駄になっているのと使ってリターンがうまく取れてないのが全然ダメだなあと。

上手く連携とれてなかったりとかまだまだダメな部分が多いなあ。
割とどうしようもねーなと思うならいろいろ試さないとダメだよね。

以上 ノシ

テーマ : ドミニオン - ジャンル : ゲーム

雑記

まいちゅんのANN0で来週がさゆゲストと聞いてテンション復活からの来週も乃木中けや書けなさそう感でいろいろとあれマン。

GG2いろいろと練習したいのだけれど、時間がないし、やはり実戦繰り返すしかないからと言い聞かせる。

あ、ハンター×ハンター連載再開するみたいですね。まあまた1巻分連載して終わりでしょうけれど。それでも楽しみだよね!
しかしそれより楽しみなワートリが……いつになるのかなあ?今書き溜めていると思いたいけれど、どうなんだろうか?完治してから戻ってくれればそれでいいと思うけれど、単行本も追い付いてワートリ成分が足りないのも事実。
鬼滅が面白いから毎週ジャンプは楽しみではあるけれども。

JUNNAのミニアルバム出るのか!とつべみて知ったのだけれど、表題曲のこれじゃない感が酷いのだけれど……こんなんで潰されてほしくないんじゃが……。

乃木坂、LiSAのアルバム買って聞いているのだけれど、乃木坂ちゃんの方ばかり聞いている……。
LiSAはシングル以外が今回はあまりグッとハマる曲がなかった感。なんというか丸くなったというか、普通?LiSAらしい尖った曲がなかったかなあと。いやまあ悪くはないんだけどね?
乃木坂ちゃんも乃木坂ちゃんで割とシングル曲がよくてなあ。今回。どれも本当に好きなのよ。
リード曲のスカイダイビングが夏曲らしい夏曲だし、次のシングルはどうなるんだろうか?飛鳥ちゃんセンターの切ない系?
スムージーほんと好き。単に温泉トリオ好きなだけだろうと言われればあれだがwひめたんセンターなんかね?ひめたんに合わせているからか凄い目立つなw行くあてのない僕たちの低めな感じの方ががすごい好きだけど。
飛鳥ちゃんのソロもいいよね!正直惑星タントラの方がいいと思ったのは内緒w

曲で言えばAKBの新曲はかなりいいのでは。いやあなんだかんだシングルはサビだけは印象に残るAKB曲なんだけれど、今回は全体的に本当にいいなあと。CMでフロントにAKBいなくねってなって吹くけれど。あ、まゆゆはAKBなんだっけ?(全然把握してない感)まあ正直選抜メンよりもビンゴでやるようなメンバーでやる方がいい感はあるよねw

ドラマはクライシス、リバース、小さな巨人は面白い。
他は……あなたのこと~は話酷いけど東出の狂気が見たくて見ちゃってる感w
100万円は始め面白かったけれど、受賞後は急につまらなくなったなあ。
運命の人はまあいつもの通り木村文乃の可愛さだけで。デレたときの破壊力よ!まあ菜々緒もこの感じのキャラは好き。
残酷な~は流石につまらないのだけれど……観客の残酷感がまったく感じられんのじゃが。むしろよくあんなん見続けるなあと。
平手のキャラはいいけれど、他がいまいち。演技的に高評価なメンバーが全然いないという……。スポットが当たってなくてってメンバーはまあいるだろうけれど。
映画宣伝用で即終わった兄愛は兄とまあ千葉君はイケメンだけれど、もう一人なんなんだよw世間的にイケメン……なのか……?

アニメは覆面系ノイズが圧倒的に面白い。
あとはカド、Wサクラ、レクリ、エロマンガ先生、ハイネ、ベルセルク、神バハ、ヒロアカ、巨人ぐらいか。
ID-0とリトルウィッチとゼロからは気になるけれど、1話録画ができてなくてそのまま見れてないなー。

・FGO
羅生門も終わりだけれど、次がないという……。
新宿ピックアップはまあ女神ピックアップに引き続きCCCイベに向けてクリアした人用か。主に某声優に合わせてる感がひどい。引いてるかしらんがw
まあ今週何もなしで来週アガルタなんじゃろうか?そうじゃなかったら流石に……。
羅生門のチャレンジは令呪使ってなんとかクリア。やはり最後の一撃が足りないという。ってか孔明マーリンマシュをクリで沈めていく茨木ェ……。茨木居座り続けてダメ通らないし、全体宝具じゃなくてよかったなあと。アーツパが正解だったか。
まあラストの心臓がそれなりに落ちたので悪くなかったかな。ようやく30個超えた……。証の落ちなかった感に対して歯車が無駄に落ちるのは腹立つがw
あと礼装は1個しかおちなかったなあ。別にいらないのだけれど。
QPが辛い。証もなかなか集まらない……。種火もなかなかあつまらない……ぐぬぬ。


以上 ノシ

テーマ : Fate/Grand Order - ジャンル : ゲーム

本日のドミニオン他

乃木中、けや書けなくてテンションダダ下がりマン。

ドミニオンプレイ週、と思いきや短時間だけど毎週GG2できる事になって嬉しいマン。

・FGO
なんとなく引いてみたら10連で酒呑童子が引けたでござる。
羅生門イベ、やはり楽勝ですね。礼装そろってるし、ギルマーリンが強くてまあ当然と言えば当然なんだけれどw
証が落ちる日におにぎり食べたけれど、さすがにドロップはおいしくないっすね……。
さてチャレンジクエがどんなのくるか……。そして来週は何がくるか……。

・ドミニオン
新たに帝国が追加されたので帝国カードを半分入れてランドマーク&イベントも帝国のを使用。
ランドマーク&イベントはやはり2枚がいいのかね?3枚でやっていたけれど。

・一戦目
変容、改良、役人、愚者の黄金、宿屋、農家の市場、神殿、生贄、アヴァンド、剣闘士(果樹園、儀式、併合)

結果、自40、A38、B41

改良黄金スタート。Aが生贄、Bがアヴァンド、じゃなくてサウナか。
Bにサウナもアヴァンドも3枚とられてあれ。属州は取れても果樹園分で負け。


・二戦目
浮浪者、王子、鉱山、ワイン商、地下墓所、公共広場、女魔術師、冠、庭師、開拓者(宮殿、壁、博物館)

結果、自42、A45、B62

壁があって辛い。どう戦えばいいのやら。
鉱山浮浪者スタートだったかな?
冠使いながら公共広場とかしてたからデッキが増えてマイナスがキツすぎたかな?
宮殿の効果間違えて計算違いしてたかも……属州4枚ずつでBの点数があれだけ伸びているのも謎だけれど。


・三戦目
掘出物、ブドウ園、市街、ヴィラ、都市、シルクロード、元手、戦車競走、御料車、パトリキ(砦、公会堂、掘進)

結果、自59、A77、B70

パトリキ戦車競走市街でブドウ園に行くが二人とも掘出物で、都市集めてドローゲーしてて追い付けなかったでござる。
実際は市街での負債がキツイ、手札にアクション抱えつつ市街持てなくてその分遅かった感。


・四戦目
王室の鍛冶屋、ワイルドハント、陣地、抑留、灯台、賢者の石、魔除け、遠隔地、軍団兵、城(結婚式、墓標、山賊の砦)

結果、自80、A49、B49

結婚式で金貨取りつつ魔除けで圧縮。
陣地確保しつつ王室の鍛冶屋でごり押して城へ。鹵獲品が取れなくてあれだったけれど、城が普通に強かった感。
次からは城の漁りあいになりそうなw


・五戦目
遺物、死の荷車、語り部、探検家、農民、技術者、御守り、資料庫、大君主、投石機(迷宮、寄付、征服)

結果、自53、A 21、B20

Aが只管投石してきててw
農民育てて語り部、寄付で圧縮。


・六戦目
神託、略奪、地下牢、雇人、伝令官、金物商、拷問人、石工、坑道、魔女娘(騎士見習い)(凱旋、制圧、宴会)

結果、自44、A52、B20

金物騎士見習いスタート。二人とも魔女娘坑道で地下牢もあるので速度的に追い付けず。
制圧が1点足りないのが何度かw一度だけ制圧できたけれど。
坑道忘れてて拷問人してしまったけれど、終盤だったし関係ないか?まあ神託の方がよかったかなあ?あと購入なくて騎士見習いを序盤に数稼げなかったのが辛かったか。


・七戦目
護符、法貨、弟子、道化師、玉座の間、薬師、貧民街、吟遊詩人、会計所、オアシス(意外な授かり物、凱旋門、狼の巣)

結果、自46、A11、B28

護符貧民街スタート。吟遊詩人集めつつ道化師、貰った弟子でドロー。って感じ?
でも最終的に屋敷が1枚残るというwそして2番目に多いアクションが2枚ずつ3種で失敗。弟子ドローしたかったんや。
Aは弟子圧縮で授かっていたけれど、道化師のおかげでおいしかったです。空になった弟子あまり引かなかったしw


・八戦目
労働者の村、道具、秘密の部屋、願いの井戸、執事、収税吏、襲撃車、公爵、埋蔵金、交易人(水道橋、列柱、戦場)

結果、自63、A72、B53

埋蔵金屋敷スタート。
執事を買うけれど、1ターン先行されているうえにうまく圧縮できなくて勝てずじまい。
秘密の部屋だったかなあ?


・九戦目
橋、司教、民兵、カササギ、玉璽、密輸人、拡張、念視の泉、呪いの森、助言者(大地への塩まき、汚された神殿、峠)

結果、自50、A23、B26

ポーション銀貨スタート。念視とカササギ集め。
Aの司教に便乗して圧縮。Aは司教しつつ塩まきしてたけど思ったよりも強くなかった……というより念視が司教落としてくれたのが強かったか。
念視カササギで引き切りつつ即属州買って峠。安い値段で属州貰えておいしいです。
7金が多くて拡張買って拡張を属州にするとか。


ひさしぶりのドミニオンは楽しいけれど、ランドマークがなかなか難しいですな。


・GG2
ヴァレ使いが今回はヴァレ使わないでいろいろなキャラ使ってた。
カイがクッソ強くて雑魚カイ使いとして他のキャラに乗り換えたくなったでござる。
相変わらずマス戦酷いね……。
レイヴンとシンは相手したときどうしていいかわからんwシンとかスマッシュ連打してるのがどうしたらいいんだか。

トリオラとかどう戦っていいかわからんな。まずマス戦弱い時点でどうしようもないかw

基本的に敗戦が無理に攻めてマス戦勝てなくてそのまま有利取られ続ける事が多いかなあ?
逆に勝てるのはしっかりと押し切れた時か、テロった時っていうw
まあ割とマウント取られた感じになった時に勝てるというねw
隣接取られても割とそこから相手が攻めてこない事があって別ルートからなんとかなったりしている、のかなあ?

基本的に1P2Pが対面になるのか?前回と変えてみたら見事に相手が入れ替わる確率高かったし。
そして入れ替わった事で少しはまともに戦えるようになったのか?あれ?相性?

まあいろいろ課題が多すぎてまだまだですな。

以上 ノシ

テーマ : ドミニオン - ジャンル : ゲーム

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