【花月↑】ぱれっと感想【宙日→雪?】
宙日が雪になったわけではないよw
さて、ぱれっと情報でたので見てみたが………
ゆずと合わせて見て、
花月は強化
宙日は幅が広がり
雪は強化とメタのバランスが取れてる感じかな?
特に花。
ウィニーの色が見事にエリアの色に変わったな。
あからさまに奇数コス移動持ちが………。
そして男メタもここまできたかorz
さらにひどい大型もw
汁鰤はパラダイス広野推奨らしい。
エリア型花単が花の代表的型になりそうだね。
月は正直ゆずで評価w
柏手が強いからねぇ。
パレットはメタカードが増えたってかんじ。あと微妙なドロソ。
そしていつもの如く、月は自分で自分の首を絞めるのだった。
雪はまぁ最近力技でもいけるようになっちゃったからなぁ。
ゲムセが死ぬ…か?
宙はいいカード出てるが…。
扱いの難しいドロソにレアのオンパレードとかやめれ。
3/4レアてw
どれも使えるが、必須パーツレベルではないので→(横ばいで)
宙はもうクド無視して大型使えばいいよ。
郁未、いばらがいるのに入れんだろ。
日はまさに→
圧倒的パワーがあるカードがない。
買えば幅(違う動き)が出るがだからといって買わないと弱いわけでもない。
ちと落ち着きすぎか?
雪は月のメタがきついからなー。
不幸はもう抜ける気がするがw
バーン方向確定らしい。
しかもまた寝たまま打点とかいう意味不カード。またエラッタか…。
こんな感じ?
唯一の星のカードは計2コス発生なら強いが、それは無いだろうなー。
でもそれだと2種って意味が不明なのだが。
ま、何枚か意味不カードがあるから、その類なんだろうが。
個人的には結構欲しいカードがあった。
雪もヴィム積めばいけるかなぁ?
一瞬柏手買わなくても…と思ったが、月には超便利カード、強制言語があったw
12月は金の消費がやばそうだorz
さて、ぱれっと情報でたので見てみたが………
ゆずと合わせて見て、
花月は強化
宙日は幅が広がり
雪は強化とメタのバランスが取れてる感じかな?
特に花。
ウィニーの色が見事にエリアの色に変わったな。
あからさまに奇数コス移動持ちが………。
そして男メタもここまできたかorz
さらにひどい大型もw
汁鰤はパラダイス広野推奨らしい。
エリア型花単が花の代表的型になりそうだね。
月は正直ゆずで評価w
柏手が強いからねぇ。
パレットはメタカードが増えたってかんじ。あと微妙なドロソ。
そしていつもの如く、月は自分で自分の首を絞めるのだった。
雪はまぁ最近力技でもいけるようになっちゃったからなぁ。
ゲムセが死ぬ…か?
宙はいいカード出てるが…。
扱いの難しいドロソにレアのオンパレードとかやめれ。
3/4レアてw
どれも使えるが、必須パーツレベルではないので→(横ばいで)
宙はもうクド無視して大型使えばいいよ。
郁未、いばらがいるのに入れんだろ。
日はまさに→
圧倒的パワーがあるカードがない。
買えば幅(違う動き)が出るがだからといって買わないと弱いわけでもない。
ちと落ち着きすぎか?
雪は月のメタがきついからなー。
不幸はもう抜ける気がするがw
バーン方向確定らしい。
しかもまた寝たまま打点とかいう意味不カード。またエラッタか…。
こんな感じ?
唯一の星のカードは計2コス発生なら強いが、それは無いだろうなー。
でもそれだと2種って意味が不明なのだが。
ま、何枚か意味不カードがあるから、その類なんだろうが。
個人的には結構欲しいカードがあった。
雪もヴィム積めばいけるかなぁ?
一瞬柏手買わなくても…と思ったが、月には超便利カード、強制言語があったw
12月は金の消費がやばそうだorz
今週から…
楽になる…。
最近は久々に友人の家に行ったらカードやるスペースなくて、しかたなくゲームすることになり、その時始めたGears of War2にはまったwww
まぁ一応ストーリーは終えたから、今後やるかは知らんが。
何だかんだでこういうTPSゲーは好きらしい。
ヘイローはあんまおもろないが、障害物に隠れながらとか、死にかけの味方を助けられるとか、片方が上手くおとりになったりとかってするゲームは非常に楽しい。
盾が強すぎだがw
そういえばバイオ5もこれだよねん。
久々にやりたくなったw
んでLycee。
最近全然買い物に行けていない(行こうと思った日に雨or体調不良が続いている)為、特別変化はないが、今週はゆずぱれの発売だ…。
とりあえず拍手は安ければ4、高ければ2確保したいなぁ。
他はまぁ特別いらないな。ゆずは。
最近Fate/Zeroを読み直している為、ライダー(Zero)デッキをいろいろ考えてはいるが、微妙。
ライダー(zero)、世界制覇、王の軍勢を組み込むとかなり無理がある。
ライダーがいないと無駄なカードがデッキにあるとか弱すぎるorz
世界制覇重いし。
王の軍勢はEX1だし。
宙月で、
橙子、活人形経由でライダー、権蔵を出すデッキにしてみたが、
花相手に
橙子→活人形経由でライダーエンド。
返しにトラブルメーカー宮子、ライダー対面に透くんスペシャル。。。
明らかにダンパ持ってるうえにゴルディアスホイール言っても返されるとかorz
結局魔王、権蔵、フリッツで戦ってるとかねぇよw
考え直しだなぁ〜。
んじゃいい感じにまとまるまで考えてみる ノシ
最近は久々に友人の家に行ったらカードやるスペースなくて、しかたなくゲームすることになり、その時始めたGears of War2にはまったwww
まぁ一応ストーリーは終えたから、今後やるかは知らんが。
何だかんだでこういうTPSゲーは好きらしい。
ヘイローはあんまおもろないが、障害物に隠れながらとか、死にかけの味方を助けられるとか、片方が上手くおとりになったりとかってするゲームは非常に楽しい。
盾が強すぎだがw
そういえばバイオ5もこれだよねん。
久々にやりたくなったw
んでLycee。
最近全然買い物に行けていない(行こうと思った日に雨or体調不良が続いている)為、特別変化はないが、今週はゆずぱれの発売だ…。
とりあえず拍手は安ければ4、高ければ2確保したいなぁ。
他はまぁ特別いらないな。ゆずは。
最近Fate/Zeroを読み直している為、ライダー(Zero)デッキをいろいろ考えてはいるが、微妙。
ライダー(zero)、世界制覇、王の軍勢を組み込むとかなり無理がある。
ライダーがいないと無駄なカードがデッキにあるとか弱すぎるorz
世界制覇重いし。
王の軍勢はEX1だし。
宙月で、
橙子、活人形経由でライダー、権蔵を出すデッキにしてみたが、
花相手に
橙子→活人形経由でライダーエンド。
返しにトラブルメーカー宮子、ライダー対面に透くんスペシャル。。。
明らかにダンパ持ってるうえにゴルディアスホイール言っても返されるとかorz
結局魔王、権蔵、フリッツで戦ってるとかねぇよw
考え直しだなぁ〜。
んじゃいい感じにまとまるまで考えてみる ノシ
マガジン51
更新停滞っぷりがパネェな…。
12月にはたぶん楽になる………はず。
・GE
おっとこれは意外な展開。もう一波乱あるかとおもったらあっさり終わったw
さて、次の展開は…??
・FT
ドラゴンフォース…滅竜魔法の最終形態、ドラゴンにも等しい魔力。
その力を得たナツとゼロの戦闘が幕を開ける!
一方ルーシィは魔力が全くないのに、ウェンディのギルドを守りたい!
その思いが精霊を動かす。
ルーシィの元にはジェミニが現れ、ルーシィに手を貸すのだった。
力を手に入れたナツだったが、ゼロはそのナツを圧倒する。
仲間の声を感じたナツは、力を爆発させる。
ナツとゼロの最強魔法が激突する………決着は!?
・GTO
もう一人の先生は藤崎志乃美だった!?
そうそう、志乃美だw 全然名前出てこなかったのぜ。
懐かしい人出まくりっなぁ。
・一歩
手を出しても当たらない。
インファイトでも一歩を圧倒するウォーリーに、成すすべなくやられる一歩。
この天才にどう戦う!?
・スマッシュ!
その実力で、難なく優勝をはたした優飛。
一方翔太は苦戦が続く。
このままでは勝てないと悟った翔太は、一か八か林の打ち方を真似して反撃を開始する!
・ブラッディマンデイ
ファルコン・エシュロンその存在を隠すため、非公式にサード・i機関としてファルコンは活動していた。
事の始まりは、8年前にロシア国境近くで起きたテロだった。
60人の一般人と九条外務大臣を人質にとった事件。
その時に要求されたのが第三の皇帝だった。
その当時、渡すフリをしてスパイを潜入させ奪い返す作戦だった。
そのスパイが龍ノ介。が、肝心の火野アレクセイを逃がし、さらに第三の皇帝までも取り逃がしてしまう。
その後火野アレクセイは逮捕できたが、第三の皇帝は行方しれず…。
「第三の皇帝」その正体はИBaH(イワン)―――水素爆弾(だよね?w)だった!!
それを回収するために今回火野アレクセイを泳がせる事になったのだ。
回収しなければならない理由、それをF・Eが情報を掴んだ。
タイムリミットは一週間。
8年前のテロに関わった凄腕のハッカー。
もしそれがピーターパンならば、当時の年齢は今の藤丸と同じ年齢。
今回、ファルコンは8年後の自分と対峙する!?
・エア・ギア
フレイヤが気絶した理由…それは肺の中で定在波が生まれ序盤に仕込まれた毒ニギリが暴れて悪さをしたからだったw
どんだけw
この敗戦に満足したスレイプニール。
対して空気だったワッキーは、大きな力を一人で反射して気絶してしまったブッチャを背負い、リタイアするのだった。
先の戦いを見て、一人で勝てる訳も無いと悟ったワッキーは、ブッチャを救ったのだ。
バトル中空気だったのに、最後だけかっこいいワッキーワロタw
そして経過時間は4分30秒。
その実5分経たずに試合を終わらせて、いざ、リカの元へ!!
小烏丸勝利のポーズver.2.0
これ中山が一番すげぇと思うのはおいらだけか?w
ってかブッチャいつの間に復活してんだw
さて、ここからどうなるか、だな。
以上 ノシ
12月にはたぶん楽になる………はず。
・GE
おっとこれは意外な展開。もう一波乱あるかとおもったらあっさり終わったw
さて、次の展開は…??
・FT
ドラゴンフォース…滅竜魔法の最終形態、ドラゴンにも等しい魔力。
その力を得たナツとゼロの戦闘が幕を開ける!
一方ルーシィは魔力が全くないのに、ウェンディのギルドを守りたい!
その思いが精霊を動かす。
ルーシィの元にはジェミニが現れ、ルーシィに手を貸すのだった。
力を手に入れたナツだったが、ゼロはそのナツを圧倒する。
仲間の声を感じたナツは、力を爆発させる。
ナツとゼロの最強魔法が激突する………決着は!?
・GTO
もう一人の先生は藤崎志乃美だった!?
そうそう、志乃美だw 全然名前出てこなかったのぜ。
懐かしい人出まくりっなぁ。
・一歩
手を出しても当たらない。
インファイトでも一歩を圧倒するウォーリーに、成すすべなくやられる一歩。
この天才にどう戦う!?
・スマッシュ!
その実力で、難なく優勝をはたした優飛。
一方翔太は苦戦が続く。
このままでは勝てないと悟った翔太は、一か八か林の打ち方を真似して反撃を開始する!
・ブラッディマンデイ
ファルコン・エシュロンその存在を隠すため、非公式にサード・i機関としてファルコンは活動していた。
事の始まりは、8年前にロシア国境近くで起きたテロだった。
60人の一般人と九条外務大臣を人質にとった事件。
その時に要求されたのが第三の皇帝だった。
その当時、渡すフリをしてスパイを潜入させ奪い返す作戦だった。
そのスパイが龍ノ介。が、肝心の火野アレクセイを逃がし、さらに第三の皇帝までも取り逃がしてしまう。
その後火野アレクセイは逮捕できたが、第三の皇帝は行方しれず…。
「第三の皇帝」その正体はИBaH(イワン)―――水素爆弾(だよね?w)だった!!
それを回収するために今回火野アレクセイを泳がせる事になったのだ。
回収しなければならない理由、それをF・Eが情報を掴んだ。
タイムリミットは一週間。
8年前のテロに関わった凄腕のハッカー。
もしそれがピーターパンならば、当時の年齢は今の藤丸と同じ年齢。
今回、ファルコンは8年後の自分と対峙する!?
・エア・ギア
フレイヤが気絶した理由…それは肺の中で定在波が生まれ序盤に仕込まれた毒ニギリが暴れて悪さをしたからだったw
どんだけw
この敗戦に満足したスレイプニール。
対して空気だったワッキーは、大きな力を一人で反射して気絶してしまったブッチャを背負い、リタイアするのだった。
先の戦いを見て、一人で勝てる訳も無いと悟ったワッキーは、ブッチャを救ったのだ。
バトル中空気だったのに、最後だけかっこいいワッキーワロタw
そして経過時間は4分30秒。
その実5分経たずに試合を終わらせて、いざ、リカの元へ!!
小烏丸勝利のポーズver.2.0
これ中山が一番すげぇと思うのはおいらだけか?w
ってかブッチャいつの間に復活してんだw
さて、ここからどうなるか、だな。
以上 ノシ
【ようやく】月単ビート【使えた】
ようやく月単ビートを使えた。
これ
まぁ相手は趣味みたいなデッキなんであれだけど。
流石に圧勝。
相手が相手だけにねずみいらねwww
取ったのがツヴァイ、リア、柏木千鶴てw
宙、月、宙なんで華琳、秋蘭or星がとれてたと考えると強いのだが…。
最近のカード入ってねぇんだよなー。
そういえば毒舌全開読み間違えてたorz
「キャラ1体」なのね…相手キャラだと思ってたよ(ノД`)・゚・。
こいつ自身が起きててもアウトなのねん…。
だったらもう一方の方が強いなーDF配置なら使えるけど…。
まぁここは弓に変える方がいいな。オフィ4枚揃えちまおうかw
まぁいい感じだったな。
大会………出たいけど…う〜む。なかなかGOできない自分がいる…。
仕事楽になるまで一週間伸びた orz
いろいろ切羽詰まってるぜ…。
これ
まぁ相手は趣味みたいなデッキなんであれだけど。
流石に圧勝。
相手が相手だけにねずみいらねwww
取ったのがツヴァイ、リア、柏木千鶴てw
宙、月、宙なんで華琳、秋蘭or星がとれてたと考えると強いのだが…。
最近のカード入ってねぇんだよなー。
そういえば毒舌全開読み間違えてたorz
「キャラ1体」なのね…相手キャラだと思ってたよ(ノД`)・゚・。
こいつ自身が起きててもアウトなのねん…。
だったらもう一方の方が強いなーDF配置なら使えるけど…。
まぁここは弓に変える方がいいな。オフィ4枚揃えちまおうかw
まぁいい感じだったな。
大会………出たいけど…う〜む。なかなかGOできない自分がいる…。
仕事楽になるまで一週間伸びた orz
いろいろ切羽詰まってるぜ…。
7.0プレビューサイト+α
もう全くMHやってないけど公式だけチェックしてるw
まずは+αから書こうか。
っても双剣のことだけれど。
とりあえず、6.0になってからラファ作った人、ドンマイ。残り数週間、目いっぱい腕をフリフリするんだ!
鬼人化中だけ解除じゃないとか手抜きもいいところだよなw
下方修正はしません(笑)
「組み合わせた際の」
超速射は単体の強さなので例外です^^
そして今更www2年間放置して今更www
とは言っても、双剣自体弱くはなっていない。
乱舞厨にとっては致命的だろうけどw
まぁこの状態なら双使うならランス担ぐけどねぇ〜。
定点乱舞してくれない双は逆に邪魔だったりするよね。片手よりはマシだけど。
んでプレビュー。
ラオの数倍でかい、ラヴィエンテw
こういうのは、攻守のターンが決まっていて避け易いって感じかね。
見た感じ耐震、風圧は必須ってところかな?
とりあえず、弓じゃ話にならなそう(距離的に)
ガードが有用ならガンスランス、それ以外なら大剣、ガンあたりか?
討伐にはパーティー以外に破狩人(バスタ)が4人ついてくるらしい。
装備等の詳細は不明。
場所はキャラバン(運営必死www)
で、ランドにつき1体のラヴィエンテがいるらしい。
まず参加で人を募集(4人ではない)
一定以上集まると大討伐が開始される。
何度かクエストに行って(おそらく9回)追い詰める。
それが終わると狩ノ宴が始まり、ラヴィエンテ剥ぎ取りクエストと、活躍に応じて知名度とアイテムがもらえるらしい。
肝心のクエストは、何パーティーでも参加でき、多ければ討伐もしやすいらしい。
そしてキャラバンに残ったハンターも、復活支援でクエストでの復活回数を増やすこと、部位破壊ができる部位破壊支援で協力もできるらしい。
ここまで読んで、仕様がいまいち分からない。
挑戦しているパーティー毎に4死設定なのか、総パーティー数によって変動し、全体で減っていくものなのか………。
そしてクエストには失敗しても何度でも挑戦できるのか(時間が決められているっぽいが…)
謎。
んで発表された進化武器。
生産後、大討伐で手に入るアイテムを「g(ゲキ)」に変換してそれで武器を強化。
するとLvが1上がり、性能も上がっていく。
そしてLv100になるとさらに派生して強化が可能に!!
これで今回のプレビューの内容は終わり。
とりあえず………
メンドくせーwww
関係ないけどストレスで死にそうですorz
まずは+αから書こうか。
っても双剣のことだけれど。
【変更内容】
消費アイテム「強走薬」や狩猟笛の演奏により、「スタミナ減少無効」の効果が
発揮されている最中であっても、双剣で「鬼人化」を行なった瞬間に、
「スタミナ減少無効」の効果が解除されるようになります。
※「鬼人化」中のみ「スタミナ減少無効」の効果が解除されるわけではございません。
このため、「鬼人化」を解除しても「スタミナ減少無効」効果は
解除されたままとなります。
とりあえず、6.0になってからラファ作った人、ドンマイ。残り数週間、目いっぱい腕をフリフリするんだ!
鬼人化中だけ解除じゃないとか手抜きもいいところだよなw
【変更理由】
その他の武器種と比較した場合に、双剣の「鬼人化」と「スタミナ減少無効」効果を
組み合わせた際の有用性を考慮し、対応方法を検討した結果、
上記の仕様変更を行なうことといたしました。
下方修正はしません(笑)
「組み合わせた際の」
超速射は単体の強さなので例外です^^
そして今更www2年間放置して今更www
とは言っても、双剣自体弱くはなっていない。
乱舞厨にとっては致命的だろうけどw
まぁこの状態なら双使うならランス担ぐけどねぇ〜。
定点乱舞してくれない双は逆に邪魔だったりするよね。片手よりはマシだけど。
んでプレビュー。
ラオの数倍でかい、ラヴィエンテw
こういうのは、攻守のターンが決まっていて避け易いって感じかね。
見た感じ耐震、風圧は必須ってところかな?
とりあえず、弓じゃ話にならなそう(距離的に)
ガードが有用ならガンスランス、それ以外なら大剣、ガンあたりか?
討伐にはパーティー以外に破狩人(バスタ)が4人ついてくるらしい。
装備等の詳細は不明。
場所はキャラバン(運営必死www)
で、ランドにつき1体のラヴィエンテがいるらしい。
まず参加で人を募集(4人ではない)
一定以上集まると大討伐が開始される。
何度かクエストに行って(おそらく9回)追い詰める。
それが終わると狩ノ宴が始まり、ラヴィエンテ剥ぎ取りクエストと、活躍に応じて知名度とアイテムがもらえるらしい。
肝心のクエストは、何パーティーでも参加でき、多ければ討伐もしやすいらしい。
そしてキャラバンに残ったハンターも、復活支援でクエストでの復活回数を増やすこと、部位破壊ができる部位破壊支援で協力もできるらしい。
ここまで読んで、仕様がいまいち分からない。
挑戦しているパーティー毎に4死設定なのか、総パーティー数によって変動し、全体で減っていくものなのか………。
そしてクエストには失敗しても何度でも挑戦できるのか(時間が決められているっぽいが…)
謎。
んで発表された進化武器。
生産後、大討伐で手に入るアイテムを「g(ゲキ)」に変換してそれで武器を強化。
するとLvが1上がり、性能も上がっていく。
そしてLv100になるとさらに派生して強化が可能に!!
これで今回のプレビューの内容は終わり。
とりあえず………
メンドくせーwww
関係ないけどストレスで死にそうですorz


